Kun joku sanoo haluavansa ”Joker-tatuoinnin”, hän tarkoittaa yleensä yhtä kolmesta aivan erilaisesta asiasta: pelikorttipakan erikoiskorttia, kyseisen kortin mieleen tuomaa hovinarria tai elokuvien ja sarjakuvien Joker-hahmoa. Kaksi ensimmäistä ovat vanhoja, tekijänoikeuksista vapaita symboleja, joita voit tulkita haluamallasi tavalla. Kolmas on suojattu luomus, ja siihen liittyy oikeudellisia mutkia. Tässä oppaassa erotellaan nämä kolme suuntausta selkeästi, kerrotaan kortin ja narrin symbolin alkuperästä sekä näytetään, miten voit kehittää niistä oman designin ja kokeilla sitä ennen mitään pysyvää päätöstä.
- Joker-kortilla ei ole kiinteää arvoa: se voi olla pakan korkein kortti, villi kortti tai vuoron ohittava kortti pelistä riippuen.
- Hovinarri, kortin taustalla oleva arkkityyppi, oli ainoa, joka saattoi kertoa epämiellyttäviä totuuksia joutumatta rangaistuksi.
- Elokuvien ja sarjakuvien Joker-hahmo on tekijänoikeudella suojattu, joten oma tulkinta on turvallisempi valinta tatuoinniksi.
Mitä Joker-kortti oikeastaan tarkoittaa
Joker-kortti ei kuulunut keskiaikaisen Euroopan perinteiseen 52 kortin pakkaan: se ilmestyi paljon myöhemmin amerikkalaisten pelaajien käytännön tarpeesta. 1860-luvulla euchren pelaajat päättivät, että peli tarvitsi neljän olemassa olevan valttikortin lisäksi vielä yhden valttikortin, ja keksivät sen saman tien. Aluksi korttia kutsuttiin nimellä ”Best Bower”, ja tällä nimellä se ilmestyi amerikkalaisiin pelikorttipakkoihin vuoden 1863 tienoilla (lähde: Joker-kortin historia, The World of Playing Cards).
Jokerin erottaa kaikista muista korteista se, ettei sillä ole kiinteää arvoa tai maata. Sen rooli vaihtuu pelistä toiseen: euchressa se voi olla arvokkain valttikortti, rommissa tai pokerissa siitä tulee villi kortti, joka korvaa minkä tahansa muun kortin, ja Crazy Eightsin kaltaisissa peleissä sen tehtävänä on ohittaa pelaajien vuorojärjestyksessä seuraava vuoro (lähde: Joker (playing card), Wikipedia). Ajatus villistä kortista, jolla ei ole kiinteää sääntöä, levisi myöhemmin myös pokeriin, noin vuonna 1875, Mistigris-nimisenä, ennen kuin ”joker”-nimitys vakiintui nykyiseen käyttöön. Tatuoinnin pohjaksi tämä historia tarjoaa konkreettisen lähtökohdan: Joker ei symboloi puhdasta kaaosta, vaan vapautta olla lokeroimatta itseään yhteen kategoriaan – aivan kuten kortti, jolla voi olla useita rooleja.
Hovinarri: Jokerin taustalla oleva arkkityyppi
Kortin nimi ja kuva perustuvat suoraan hovinarriin, hahmoon, joka on esiintynyt monissa kulttuureissa kautta historian. Viihdyttäjän roolin lisäksi narrilla oli erityinen yhteiskunnallinen tehtävä: hän oli usein hallitsijan lähipiirin ainoa henkilö, joka saattoi tuoda huonoja uutisia tai esittää arvostelua joutumatta rangaistuksi, kuten kuka tahansa muu olisi joutunut (lähde: Jester, Wikipedia).
Narrin asu, tavallisesti kulkusilla varustettu lakki ja kirjavat vaatteet, ei ollut pelkkää koristetta. Se merkitsi hänet hovin jäseneksi, mutta samalla häneen sovellettiin muista hoviväestä poikkeavia sääntöjä, mikä antoi hänelle aikakauteensa nähden harvinaisen vapauden ilmaista itseään. Tästä juontuu symboliikka, joka on säilynyt tähän päivään asti: viisaus, joka kätkeytyy hölmöyden ulkokuoren alle. Tämä kaksijakoisuus selittää, miksi Joker – olipa kyseessä kortti tai arkkityyppi – liittyy pikemminkin ajatukseen tavallisista säännöistä vapautumisesta kuin pelkkään visuaaliseen vitsiin.
Elokuvien ja sarjakuvien Joker: miksi oma tulkinta on turvallisempi valinta
Tähän asti on puhuttu omistajattomasta symbolista: pelikortti ja narrin arkkityyppi ovat kulkeneet vapaasti vuosisatojen ajan. Tilanne muuttuu täysin, kun puhutaan elokuvien tai sarjakuvien tietystä Joker-hahmosta, jolla on tietystä tuotannosta tunnistettava meikki, asu tai ilme. Nämä versiot ovat yleensä tekijänoikeudella ja joissakin tapauksissa myös rekisteröidyllä tavaramerkillä suojattuja. Tällaisen teoksen uskollinen jäljentäminen tatuointina rikkoo teknisesti alkuperäisen tekijän oikeuksia (lähde: artikkeli tatuoinneista ja immateriaalioikeuksista, H&A).
Todellinen riski kasvaa, kun tatuointi saa julkista tai kaupallista näkyvyyttä, esimerkiksi jos se näkyy mainostamiseen käytetyissä valokuvissa. Tämä ei tarkoita, että jokainen Jokerista inspiraationsa saanut tatuointi olisi ongelma: ero on siinä, kopioidaanko täsmälleen jokin tietyn elokuvan kohtaus vai luodaanko oma piirros pelikortin symbolin tai narrin arkkityypin pohjalta ilman tietylle tuotannolle ominaisia elementtejä. Nämä tiedot ovat yleisiä, eivätkä ne ole oikeudellista neuvontaa yksittäistapauksessa; konkreettisessa tilanteessa asia jää asiakkaan ja tatuoijan väliseksi keskusteluksi, johon voi tarvittaessa osallistua myös juristi. Jos kuitenkin haluat kirjaimellisen version elokuvista tai peleistä, suosittelemme tutustumaan elokuvien, sarjakuvien ja pelien design-aiheita käsittelevään artikkeliin, jossa aihetta käsitellään erikseen.
Designideoita: kortti, narrin naamio tai niiden kaksijakoisuus
Näiden kahden historiallisen juonteen pohjalta on vähintään kolme selkeää suuntaa oman designin luomiseen.
Ensimmäinen vaihtoehto pysyy uskollisena korttipelille: ruutu-, pata-, hertta- ja ristisymbolit tyylitellään Joker-kortin yleisen muodon ympärille ilman tunnistettavaa ihmishahmoa. Se sopii ihmiselle, joka haluaa viitata pelaamiseen ja onneen, ei tiettyyn hahmoon. Toisessa vaihtoehdossa korostuu narrin arkkityyppi: tyylitelty naamio tai itse piirretty profiili, joka muistuttaa enemmän historiallista narria kuin mitään elokuvaversiota eikä sisällä tietylle elokuvalle ominaista meikkiä tai asua. Kolmas suunta käsittelee kaksijakoisuutta asettamalla kaksi puoliskoa vastakkain, esimerkiksi valon ja varjon tai vakavuuden ja leikkisyyden, kuten Yin Yang -designissa. Se sopii ihmiselle, joka haluaa ilmaista ajatuksen ”kahdesta puolesta” piirtämättä lainkaan varsinaista Joker-hahmoa.

Jos sinua puhuttelee ennen kaikkea ajatus ”vapaasta kortista, jolla ei ole kiinteää sääntöä”, kannattaa harkita myös erilaista visuaalista ilmaisua, joka liittyy vapauteen ulkoa asetetusta rakenteesta. Tällainen on esimerkiksi Freedom-design, jossa linnut lentävät. Siinä ei ole lainkaan pelikortti- tai narrielementtejä, mutta sen taustalla oleva symboliikka – irtautuminen totutusta – sopii samaan ajatukseen, jota Joker edustaa korttipeleissä.

Kuinka kirjaimellinen designin tulisi olla
Viime kädessä päätät itse, kuinka tunnistettava haluat designin olevan, mutta asiaa kannattaa punnita etukäteen. Perinteisiä pelisymboleja hyvin tarkasti muistuttava design on kaikille katsojille selkeä, mutta kertoo sinusta ihmisenä vähemmän. Vapaamuotoisempi vaihtoehto, joka keskittyy kaksijakoisuuteen tai vapauden ajatukseen, vaatii lyhyen selityksen niille, jotka eivät tunne kortin tarinaa, mutta sen merkitys on henkilökohtaisempi. Jos vapauden teema kiinnostaa sinua itsenäisenä ajatuksena, voit syventyä siihen tarkemmin vapautta symboloivia tatuointeja käsittelevässä artikkelissa Joker-kontekstin ulkopuolella.
Sijoituspaikka ja koon valinta
Pienet yksityiskohdat, kuten maasymbolit, narrinlakin kulkuset tai naamion hienot piirteet, vaativat suhteellisen tasaisen ihoalueen, kuten kyynärvarren tai reiden, jotta viivat säilyvät selkeinä eivätkä vääristy liikkeen mukana. Kaksijakoisuutta käsittelevä sommitelma, joka on selvästi jaettu kahteen puoliskoon, toimii yleensä paremmin pitkänomaisella alueella, kuten käsivarressa tai kyljissä. Siellä kumpikin puoli erottuu erikseen, mutta kokonaisuus hahmottuu myös, kun sitä katsoo yhtenä kuvana.
Koko kannattaa valita sen perusteella, kuinka näkyvän haluat designin olevan arjessa, ei pelkästään sen mukaan, kuinka paljon iholla on vapaata tilaa. Pienen mallin ranteessa tai kyynärvarren sisäpuolella voi nopeasti peittää pitkällä hihalla tai kellolla; keskikokoinen design käsivarressa tai kyljissä on yleensä sellainen, jonka näytät vain halutessasi.
Näin kokeilet ideaa ennen pysyvää päätöstä
Valitsitpa minkä tahansa vaihtoehdon – kortin, narrin naamion tai kaksijakoisen sommitelman – väliaikainen tai puolipysyvä tatuointi näyttää täsmälleen, miltä valitsemasi design näyttää omalla ihollasi edellä käsitellyssä koossa ja sijoituspaikassa. Näet käytännössä, kuinka hyvin pienet yksityiskohdat erottuvat etäältä, miten design liikkuu ihon mukana ja kuinka hyvin se sopii arkiseen pukeutumiseesi.
On tärkeää ymmärtää alusta asti, mitä tällainen kokeilu kertoo ja mitä se ei kerro. Se antaa selkeän kuvan designista, koosta ja sijoituspaikasta, mutta ei kerro, miltä pysyvän tatuoinnin tekemiseen liittyvä kipu tuntuu, miten iho paranee oikeasti tai miltä valmis piirros näyttää täsmälleen vuosien päästä. Nämä ovat erillisiä kysymyksiä, jotka liittyvät pysyvän tatuoinnin omaan prosessiin, eivät väliaikaisen tai puolipysyvän designin tarjoamaan kokeiluun. Seuraavaa vaihetta varten artikkelissa kerrotaan, miksi design kannattaa testata ennen sen tatuoimista pysyvästi tarkemmin, mitä tällaisesta kokeilusta voi ja ei voi päätellä.
Jos vielä epäröit useiden vaihtoehtojen välillä etkä vain kortin ja narrin välillä, opas sopivan väliaikaisen tatuointimallin valintaan ja yleinen artikkeli tatuointimallin ja -paikan valinnasta ensimmäistä tatuointiasi varten voivat auttaa rajaamaan vaihtoehtoja ennen varsinaista kokeilua. Kun olet päättänyt kortti-, narri- tai kaksijakoisuusvaihtoehdon välillä, voit kokeilla ensin valmista designia, kuten Yin Yang tai Freedom, tai selata koko Havainnollistava-mallistoa ja etsiä lisää samantyylisiä ideoita. Näin näet, miltä ajatus näyttää omalla ihollasi ennen mitään pysyvää.


